Cómo montar una cubierta yu gi oh

El Yu-Gi-Oh es un popular juego de cartas. Hay cubiertas estándar disponibles para su compra. Son importantes si quieres una cubierta de un tema en particular. Los jugadores más entusiastas menudo crean las propias cubiertas. Esa es una buena idea, porque una cubierta hecha por otra persona es aburrido. Crear una cubierta que refleja quien es usted, su personalidad y la forma de abordar la vida. Por lo tanto, si confía en sí mismo, tendrá la misma confianza en su cubierta. Continúe leyendo para descubrir cómo construir su propia cubierta.

pasos

Construir la imagen titulada Yu Gi Oh cubierta Paso 1
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Obtener algunas cartas de Yu-Gi-Oh. Si ya tiene algunos, los puso al lado del otro para que pueda verlos y organizarlos con mayor facilidad. Es una buena idea tener suficientes cartas para la variedad. Si usted no tiene suficiente variedad para armar un buen mazo, comprar una o dos latas. Ofrecen algunas cartas de varias series, para que pueda elegir. Una vez que tenga un tema, comprar más tarjetas que son parte de ella. Usted puede comprar en línea o en su tienda local de cartas coleccionables.
  • Se necesita al menos 40 a 60 cartas para montar una cubierta completa, y luego ver si tiene al menos esa cantidad. No es bueno tener exactamente esa cantidad, ya que esto limite a las letras. Es mejor tener menos de tener una mayor oportunidad de llevar a sus mejores cartas.
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    Cuando se crea una cubierta, asegúrese de que sabe muy bien antes de reproducirlo. No hay duelos Duelist mejor con una baraja que el creador de esta cubierta, y esta es la razón por aficionados duelistas con cubiertas para los principiantes no duelos así. Ser único.
  • cartas de magia (magia / hechizos) son necesarias debido a que sus efectos pueden ayudar o molestar a su oponente. Las cartas de equipo (Equipar tarjetas) están equipadas magia para tarjetas de monstruo para darles un bono o algún efecto especial. Algunos trabajan mejor cuando se monta en monstruos del oponente. Ejemplos de ello son Darkworld grilletes y Oro Armadura Raras, entre otros. tipo letras mágicas "Juego Rápido" Pueden ser jugados durante el turno de tu oponente después de ser colocado boca abajo en el campo, o en su mano durante su turno. Una buena carta de este tipo es impulsar precipitado porque se puede engañar a un oponente haciéndole atacar a un monstruo con bajo ataque. tarjetas rituales se utilizan para invocar un monstruo ritual. Ellos no se recomiendan, ya que hay que esperar a que algunas buenas tarjetas para usarlas. fichas de campo se colocan o se activan en el área específica de ellos y por lo general ofrecen un bono a las cartas de un determinado tipo o atributo. cartas mágicas continuas permanecen en la zona magia y trampas hasta que sean destruidos por el efecto de cualquier otra letra.
  • Las trampas son muy útiles en etapas clave o batalla. Se utilizan generalmente para proporcionar una defensa durante el turno de tu oponente. Se puso en la cara de reproducción hacia abajo durante su turno, pero hay que esperar hasta el siguiente turno para activarlos. Cartas como Sakuretsu Armor, Mirror Force, Deny ataque, el Shadow Spell Magic Circle y encarcelamiento son buenos para la fase de batalla. Las trampas también pueden remover campo monstruos de tu oponente, tales como el tipo de trampa de agujero.
  • Pensando en todas estas funciones que tienen las tarjetas, es importante entender las diferentes características de las mismas para poder desarrollar una estrategia exitosa. Su cubierta puede tener algunas deficiencias, pero se puede superar a desarrollar sus puntos fuertes. Estas fuerzas pueden ser descubiertos para crear un tema. Lo que realmente necesita hacer es ir al sitio de la Red de duelo, crear una gran cantidad de plataformas posibles en función de sus diversos temas y duelos de usarlos. Esto ayudará a encontrar o desarrollar una estrategia. Yo, por ejemplo, me siento muy bien con un tipo de cubierta caos (Luz & Oscuro), y refleja mi personalidad. Casi como Jekyll y Hyde. Soy bipolar, así que hice una cubierta que me refleja. Puede ser una persona gentil, a continuación, hacer una baraja de monstruos de hadas (hada) con el atributo de luz. Puede ser grandes y fuertes, a continuación, crear un mazo guerreros (guerrero). Es posible que como estrategias, a continuación, montar un mazo magos (lanzador). Mi punto es: obtendrá junto con una cubierta que se refleja como una persona.
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    Decidir qué tipo de cubierta que desea. Puede enfocarse en un atributo o una estrategia específica. Saber qué tipo de tarjetas es adecuado para usted y cuál es su estilo de juego le ayudará a elegir qué cartas deben estar en su cubierta. Todo ello basado en su personalidad.
  • Antes de montar su propia cubierta, jugar un poco con un amigo para poder decidir su propio estilo y las estrategias para hacer su. Si conoces a alguien y esa persona duelos menudo intenta utilizar tarjetas que se dirigen a esta persona específica baraja de cartas. Una tarjeta que puede hacer esto es "Psi-Blocker". Coloca este tipo de letra en su cajón lateral.
  • Si desea una cubierta defensiva, utilizar tarjetas de proteger a sus puntos de golpe o detener ataques como Waboku, Deny Ataque y Swords of Revealing Light. También es posible que los monstruos defensivos, como la pared del laberinto, el Escudo del Milenio o Neo aguamarina Madoor.
  • Si desea una cubierta ofensivo, utilizar tarjetas con suficiente energía y tratar de evitar la muy difícil invocar. Por ejemplo, las cartas de dioses son poderosos, pero si no consigue los tres sacrificios para invocar ellos, se convertirán en un peso muerto en la mano. Pruebe con monstruos de ataque alta, como el Alejandrita Dragón o Lobo Guerra mutante.


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    Elija sus cartas de monstruo. Alrededor de la mitad de sus cartas debe ser tal. Si el monstruo necesita tributo, pero no vale la pena, no ponerlo (a menos que tenga un efecto sensacional). No muchos monstruos normales, o los que no tienen sustancialmente buenos efectos.
  • Cada tipo de cubierta se construye generalmente alrededor de los 10 mejores monstruos con varios otros tipos de apoyo. No ponga únicos monstruos normales. De hecho, si no se puede poner cualquier monstruo ordinario. Las tarjetas que tienen un alto ataque y defensa y son monstruos normales deben añadirse, pero, si no tienes lo que no se debe poner monstruos normales.
  • Añadir monstruos de diferentes niveles. Para invocar ciertas criaturas a sacrificar monstruos, y si sólo tiene monstruos de alto nivel que le costará. Una vez conocí a un tipo que no sabía sobre el concepto de sacrificio, a continuación, toda la parte de su mazo de monstruos era el tipo de persona que necesita sacrificios. Por lo que perdió en 3 turnos.
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    Elija sus cartas mágicas. Usted debe tener cerca de 12 de estas cartas.
  • Cada tipo de cubierta tiene de 3 a 5 cartas mágicas que apoyan directamente a los monstruos y combos. La magia de los equipos tiene esta estrategia.


  • Construir la imagen titulada Yu Gi Oh cubierta Paso 6
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    Elija sus trampas. Usted debe tener de 8 a 10 de estas cartas. Si realmente y me refiero a realmente realmente poner más válida, adelante. Si usted piensa que esto no afectará a su estrategia, a continuación, poner más no le hará daño.
  • Cada tipo de cubierta tiene de 3 a 5 trampas específicas que apoyan.
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    Una vez que haya montado su cubierta, duele un poco y aprender los puntos fuertes y sus debilidades. Este es un buen momento para realizar sustituciones y montar el cajón lateral.


  • Construir la imagen titulada Yu Gi Oh cubierta Paso 8
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    No sugiero poner las cartas que le hacen ganar al instante. Exodia, recuento final y Horajty tienen ese efecto. Si te hacen ganar tiempo, que acaba de ganar. Es eso. Usted gana. Nada mas. ¿Dónde está la diversión para usted y su oponente? Hacer que el último duelo, hacer lo mejor y divertirse. No deje intensa, y no convertirse en los juegos de azar.
  • consejos

    • Aprender los tipos básicos de letras:
    • Las cartas de monstruo son una parte valiosa del juego y se requiere en todas las cubiertas. Cada uno tiene un nivel, los puntos de ataque y defensa.
    • hechizos tienen diversas funciones, tales como aumentar o mejorar las capacidades de sus monstruos, añadir puntos de golpe o destruyen otras tarjetas.
    • Las trampas se jugó en respuesta a la acción de un oponente y tener habilidades para destruir a un monstruo que ataca, negar, o redirigir los daños.
  • Puede tener hasta 3 copias de la misma carta de la baraja.
  • No es la cubierta perfecta. Espera seguir modificando y mejorando su.
  • Aprender las reglas sobre ellos.
  • Una baraja estándar debe tener entre 40 y 60 letras.
  • Una cubierta lateral debe tener 15. Se hacen para hacer cambios menores a la consola de juegos entre los duelos.
  • Incluir monstruos con efectos útiles.
  • También intente montar una cubierta de modo que tiene de 2 a 3 cartas de monstruo de nivel 7, y la mayoría de los monstruos que no requieren de impuestos es el nivel 4 con 1800 o más ataques.
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    • No todas las licencias disponibles se pueden usar en los torneos. Aprender lo que puede y lo que no.

    materiales necesarios

    • Yu-Gi-Oh tarjetas
    • Protecciones de tarjetas (opcional)
    • colchoneta para jugar (para que sus tarjetas no llegan a la pista de juego y sin guardias).


    Vídeo: Yu-Gi-Oh! - Como Montar Um Bom Side Deck(Dicas Importantes)

    Vídeo: editar deck - yugioh duel generation

    Vídeo: Yugioh RPG online dicas para montar um deck

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