Cómo jugar a uno

la UNO es un gran juego que es bastante fácil de aprender y ofrece horas y horas de diversión. Si quieres aprender las reglas del juego, sigue leyendo!

pasos

Imagen titulada Juego UNO Paso 1 de previsualización
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Use un mazo uno. La cubierta estándar UNO tiene 108 tarjetas, de la siguiente manera: cuatro "inadecuadas" el color (azul, verde, rojo y amarillo), cartas de Acción (2 Comprar, inversa, y Salto), tarjetas y cartas Joker Joker 4.
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    Elige quién dará las tarjetas que hacen cada jugador toma una carta. Quien conectó la carta más alta es el distribuidor. En este momento, las tarjetas de acción (incluyendo tarjetas salvaje y Joker 4) valen cero.
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    Distribuir siete cartas a cada jugador y coloca las cartas restantes boca abajo sobre la mesa. Esta pila de cartas en el medio se conoce como la pila de Compra.
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    De vuelta la pila compra con tarjeta de arriba y colocarlo junto a él para formar la pila de descartes.
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  • Imagen titulada Juego UNO Paso 5 previsualización
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    Iniciar los movimientos con el jugador a la izquierda del repartidor y vaya hacia la derecha alrededor de la mesa.


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  • Imagen titulada Juego UNO Paso 6 previsualización
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    Coloque una de sus cartas sobre la pila de descarte cuando es su turno. Su carta debe tener el mismo número, el color o la palabra que la primera carta de la pila de descartes, a menos que tenga una carta Coringa- en este caso, se puede elegir el color de las letras que seguirán los movimientos.
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    Roba una carta si no se puede descartar ninguna. Jugar la carta de comprar si se puede. Si no es así, es el turno del siguiente jugador.
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  • Imagen titulada Juego UNO Paso 8 previsualización
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    Elija un traje cuando se juega una carta de Joker en la pila de descartes. Se puede jugar una Carta Joker en cualquier momento y elegir el traje que desee, pero sólo cuando es su turno.


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  • Imagen titulada Juego UNO Paso 9 Vista previa
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    Elija un traje cuando se juega una tarjeta de 4 Joker en la pila de descartes.
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  • Cuando juegas una carta Joker 4, el siguiente para jugar debe conseguir cuatro cartas comprar celular.
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    Siga las instrucciones para una carta de Acción que ha sido echado en la pila de descarte por el jugador anterior a ti. Esto significa que usted tendrá que comprar dos tarjetas, perder tiempo o incluso comprar cuatro tarjetas.
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  • Imagen titulada Juego UNO Paso 11 de previsualización


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    Recuerde decir "UNO" cuando con sólo una tarjeta a la izquierda en la mano. Si se olvida de decir UNO y otro jugador darse cuenta, usted debe comprar dos tarjetas.
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    Actualizar la puntuación de cada jugador al final de cada juego. El juego termina cuando un jugador es ninguna carta. Gana todos los puntos.
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    Aprender a llevar la cuenta en la ONU:
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  • Contar el número total de cartas que quedan en manos de cada jugador.
  • Contar las cartas de números (0-9) de acuerdo con sus valores numéricos.
  • Cuenta las letras BUY 2, Salta y revertir hasta 20 puntos.
  • Contar las tarjetas de +4 y Joker Joker como 50 puntos.
  • Anote todos los puntos para el ganador de cada sesión.
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    Repita el juego hasta que un jugador unos 500 puntos.
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  • consejos

    • letras azules (Compre 2) significan que el siguiente jugador debe comprar dos pila de tarjetas de compras y perder tiempo.
    • Tarjetas verdes (saltar) significan que el siguiente jugador pierda tiempo.
    • Tarjetas amarillas (Invertir) significan que la dirección de los movimientos se invierte (por ejemplo:. hacia la derecha para la izquierda).
    • Las cartas negras (Joker) significan que el jugador que jugó puede elegir el color que desee para el resto del juego.
    • Las cartas negras (Joker + 4) significan que el jugador que jugó puede elegir el color que desee para la secuencia del juego, pero el siguiente jugador debe comprar cuatro tarjetas y perder el tiempo.
    • Si alguien se descarta su penúltima carta, pero no se lo digas "Uno"Y alguien se da cuenta, ese jugador debe comprar dos cartas del mazo de robo. Si nadie dice nada sobre el jugador no haber dicho "Uno"No hay penalización.
    • Si usted se siente seguro de sus habilidades en Uno, puede viajar por el mundo para jugar contra los campeones de todo el mundo. Pero cuidado, sus habilidades son alarmantes. Pueden incluso asustar a los jugadores expertos. Ellos son realmente una fuerza a tener en cuenta.
    • Usted no tiene una cubierta de la ONU? Está bien, puede utilizar una baraja. Ajuste el Rey, la Reina y Jack como las tarjetas especiales y jugar con normalidad.
    • Una vez que el punto principal del juego es deshacerse de las tarjetas, un buen truco es jugar doble en Uno. Cuando se tienen dos cartas del mismo color y el mismo número, se puede descartar los dos. Sólo asegúrese de decirle a todos que usted está jugando dobles.
    • El Joker + 4 es la carta más valiosa que existe. Sólo se puede jugar esta carta al comienzo de su turno.
    • Planificar el futuro, es la estrategia más importante que va a utilizar en el juego.
    • A pesar de que sólo se puede jugar entre dos personas, es mucho más divertido si tres o más jugadores.

    materiales necesarios

    • Un mazo uno o cubierta estándar.
    • Las personas que juegan.

    Vídeo: Aprende a jugar UNO

    Vídeo: Reglas Oficiales del juego de cartas uno

    Vídeo: Juego de cartas: UNO EXTREME. En español.

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