¿Cómo se juega "patata caliente" (pasa el paquete)

Métodos: 4N. pasar el paquete Musical 1N. pasar el paquete Musical 2Pasar el paquete DescripciónPasar la patata caliente del estilo de la parcela

la "Pasar el paquete" (Una variación conjunto conocido como Hot Potato en Brasil) es adorado por los niños, pero también puede ser divertido para los adultos después de ajustes menores. La idea es pasar un paquete envuelto en varias capas con un regalo en el medio. En la variedad musical, el paquete sólo se puede pasar cuando la música se está reproduciendo. Una vez que la música se detiene, una capa se puede deshacer, continuando hasta la sorpresa envuelta al final se revela. Hay varias variaciones de este juego clásico.

método 1
N. pasar el paquete Musical 1
Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 1
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Preparar su paquete. Poner éste en el centro de la misma.
  • Utilice una pequeña caja, si quieres un formato más regular o incluso un paquete mucho más grande que sorprende.
  • Envolver con una serie de capas correspondientes a los jugadores en total, colocar un poco más si otras personas entran en el juego.
  • El paquete debe ser lo suficientemente grande como para durar al menos a 5 minutos. Entonces, si juega en unas pocas personas, poner más capas de las que el número de jugadores. Esto sólo resultará en más vueltas.
  • Imagen titulada jugada de pase del paquete Paso 2
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    Iniciar el juego.
  • Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 3
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    Sentarse en un círculo. Todos los jugadores deben estar sentados cómodamente y lo suficientemente cerca para pasar el paquete rápidamente hacia un lado.
  • Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 4
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    Seleccione quién controlará la música. Esta persona será responsable de juego y detener el sonido. Debe ser una persona capaz de mantener un ojo en los jugadores y detener la música de una manera justa, que permite a todos desenvolver el paquete al menos una vez. Puede ser un poco difícil, ya que el conductor debe ser capaz de ver a los jugadores, pero al mismo tiempo, los jugadores no pueden verlo mientras se agita sonido.
  • Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 5
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    Detener la música. El controlador debe reproducir la música y detenerlo cuando nadie lo esperaba.
  • El jugador que sostiene el paquete debe eliminar una capa. Si la música se detuvo con el paquete que se transmite de una persona a otra, debe ser desenvuelto por que estaba recibiendo en ese momento.
  • Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 6
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    Reinicio después de la capa ha sido desempaquetado. El conductor debe reiniciar la música. El juego debe continuar así hasta que todas las capas se desenvuelven.
  • Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 7
    7
    Sigue jugando para abrir el sobre. El jugador que desenvuelva la última capa es la sorpresa.
  • método 2
    N. pasar el paquete Musical 2

    Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 8
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    Preparar el paquete. Esta es la parte que va desde el primer método. En lugar de poner uno de los presentes en el centro del paquete, también poner algunas sorpresas menores en cada capa. Esta es la mejor manera de jugar de los niños (3-8 años), ya que todos recibir un regalo, no importa que reciben la sorpresa final.
  • Imagen titulada jugada de pase de la Parcela Paso 9
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    Iniciar el juego.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 10
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    Sentarse en un círculo. Todos los jugadores deben estar sentados cómodamente y lo suficientemente cerca para pasar el paquete rápidamente hacia un lado.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 11
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    Seleccione quién controlará la música. Esta persona será responsable de juego y detener el sonido. Debe ser una persona capaz de mantener un ojo en los jugadores y detener la música de una manera justa, que permite a todos desenvolver el paquete al menos una vez. Puede ser un poco difícil, ya que el conductor debe ser capaz de ver a los jugadores, pero al mismo tiempo, los jugadores no pueden verlo mientras se agita sonido.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 12


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    Detener la música. El controlador debe reproducir la música y detenerlo cuando nadie lo esperaba.
  • El jugador que sostiene el paquete debe eliminar una capa. Si la música se detuvo con el paquete que se transmite de una persona a otra, debe ser desenvuelto por que estaba recibiendo en ese momento.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 13
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    Reinicio después de la capa ha sido desempaquetado. El conductor debe reiniciar la música. El juego debe continuar así hasta que todas las capas se desenvuelven.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 14
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    Sigue jugando para abrir el sobre. El jugador que desenvuelva la última capa es la sorpresa.
  • método 3
    Pasar el paquete Descripción
    Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 15
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    Poner éste en el centro de la envolvente. Sólo que esta vez, usted tiene un trabajo extra: En lugar de un presente en cada capa, dejar un sello. Ella debe decir "Para la persona que ..." Seguida de respuestas como: "Ella está llevando verde", "Tiene una cinta de color rosa", "como los pingüinos", "Tomó la matemáticas esta semana"Etcétera Las etiquetas pueden ser más detallado cuando se sabe bien los niños o más general, si no conocemos tan bien.
    • Colores, peinados, tipos de ropa y zapatos son siempre una apuesta segura.
    • Sigue leyendo "consejos" cómo hacer que sea más divertido para los adultos.


  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 16
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    Iniciar el juego. Esta versión no necesita música. En su lugar, cada jugador lee las etiquetas y todos en el grupo tiene que adivinar a quién está destinado el paquete. La persona que hizo el paquete debe actuar como árbitro si hay algún desacuerdo.
  • Todo el mundo debe sentarse en círculo- que sea fácil para un vistazo a la otra. Si el juego es para adultos, todo el mundo puede sentarse en sofás y sillas dispuestas en un círculo alrededor de la habitación.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 17
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    Continuar leyendo las descripciones y la selección de las personas a abrir hasta que todas las capas se desenvuelven. El último es desenvolver vencedor- puede ser legal para hacer esto, vaya a una persona en particular, como el cumpleaños de niño o la niña que nunca gana nada.
  • método 4
    Pasar la patata caliente del estilo de la parcela
    Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 18
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    Coloque un pequeño regalo compartible en una bolsa de papel. Envolver varias capas en él, escribiendo cualquier actividad para el jugador para llevar a cabo en cada capa, de la segunda a la penúltima.
    • Un ejemplo: Saltar en un pie, mientras que una palmada en la cabeza, cantando el alfabeto al revés. Esto es bueno para los niños mayores y adultos-no hacen tareas muy difíciles para los niños o van a perder interés.
    • Hacen suficientes capas y actividades destinar al menos el dos por persona.
    • Una bolsa de dulces, globos, juguetes de plástico, etc. sirven como buenas opciones de regalos que se pueden compartir.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 19
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    cantar "patata caliente". Pasar el paquete alrededor del círculo lo más rápido posible, el canto.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 20
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    Hacer la actividad. Cuando la música se detiene, el jugador que tenga el paquete debe eliminar una capa y realizar la actividad correspondiente.
  • Imagen titulada jugada de pase del Paso parcela 21
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    Continúe hasta que la última capa. El premio debe ser compartida por la última persona que desenvolver.
  • consejos

    • Para los niños (3-10 años), siempre tratar de asegurarse de que la música se detiene al menos una vez con cada uno, para que todos tengan una oportunidad. Esto hará que se entienda que el juego era justo.
    • Los niños más pequeños empiezan rápidamente a darse cuenta de que mantenga el sobre con ellos por más tiempo aumenta sus posibilidades de abrirlo. Evitar que esto suceda, explicando desde el principio que tal conducta no está permitido y animándoles a pasar el paquete con aplausos y vítores. Si todo lo demás falla, basta con añadir una regla que no permite que el mismo niño abrir más de una vez el paquete.
    • Hay otra variación. En lugar de una etiqueta presentes o descriptivos, puede haber una pena (un reto) que se añade al paquete. cosas como "Ir a la persona a tu lado y tirar de la nariz". o "Revuelva en los oídos". o "Párese sobre una pierna durante un minuto". Se entiende la idea ...
    • Envolver la primera capa con un tipo de papel y la siguiente con un color o patrón diferente.
    • Periódico es el mejor que se puede utilizar como un paquete - es barato y normalmente termina siendo descartados en casa. Hoja de pan es también una buena opción. Si usted quiere hacer un juego más "elegante" Este uso de papel (optar por un hotel barato, ya que cada capa termina siendo desgarrado). pañuelos de papel o servilletas no son buenos para esto, porque son frágiles y se rompa ya que los jugadores pasan el paquete. Como alternativa, guarde los papeles de regalo de cumpleaños o de Navidad para jugar en el futuro.
    • Para los adultos: Hacer el embalaje de este algo valioso y deseable.
    • Acelerar la música y requiere que los adultos pasan el paquete de forma rápida y sin dejar caer.
    • Utilice el método de tres y hacer etiquetas que revelan consejos, chistes, burlas, etc. - es ideal para fiestas de empresa o reuniones familiares donde todos están muy familiarizados con los demás y con sus debilidades personales, hábitos, historias divertidas y características. Tenga cuidado de sólo escribir cosas bonitas o no traer problemas para ser revelado. De hecho, no hay ningún daño en la mezcla de algo divertido y agradable al mismo tiempo en las personas-esto hará que los demás también quieren saber la forma en que se describen.

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    • No mantener las capas entre sí. Ellos deben ser independientes.
    • No utilice nada frágil como regalos - recuerde que el paquete será "jugado" de una mano a otra.

    Vídeo: CHICOS MALOS EN CLASE. GARRYS MOD |LA PATATA CALIENTE| xFaRgAnx

    Vídeo: Cuando YOUTUBE Se la JUEGA Nivel EXTREMO!

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