Cómo obtener suficientes campanas (dinero) en el cruce de animales - mundo salvaje

10 Métodos:enfoques generalesViajar en el tiempoEl cobro de insectospescacultivar nabosConseguir dinero rápidoViajar en el tiempo sin cargos a base de hierbasrecoger conchasPerdidos y encontradosMañana para coger campanas

¿Se ha sentido frustrado por jugar Animal Crossing: Wild World en su Nintendo DS y no han sido capaces de hacer dinero lo suficientemente rápido? Si es así, sigue leyendo y todo esto va a cambiar.

método 1
enfoques generales
1
Vuelva a colocar la fruta con la familia y los plantaré en su ciudad (cada fruta producirá 500 campanas).
  • 2
    Recorrer todos los árboles de su ciudad. Algunas bolsas contienen 100 campanas (y dos tienen muebles que se pueden vender).
  • Algunos árboles pueden contener las abejas, así que tenga cuidado. Para ver las abejas, se ejecutan en cualquier edificio o van a picar el ojo (y sus amigos animales hablarán mucho al respecto). También puede recogerlos y venderlos por 4.500 campanas cada uno.
  • 3
    Vender acciones de los muebles no están acostumbrados a Tom Nook.
  • 4
    Tome insectos (malo en invierno) y pescado (mejor bajo la lluvia) para venderlos a Tom Nook. Ver los métodos siguientes para obtener más detalles.
  • 5
    Mueva los habitantes de su ciudad. Hablar con ellos si se quedan a usted (a veces se le dará a vender los muebles).
  • 6
    Depositar las campanas en su cuenta bancaria en el City Hall (Ayuntamiento). Esta inversión generará intereses al 10% cada mes.
  • 7
    Vender fósiles encontrados enterrados en la ciudad. Llevarlos a ser comprobado por Blathers y antes de la venta de ellos, si es que todavía están en el museo. Para duplicar el dinero, los venden en la feria (mercado de pulgas).
  • 8
    Vender toda su inútil, peces e insectos en la feria por el doble del precio que pagaría Nook.
  • 9
    Encuentra las fichas de dinero. Todos los días habrá una nueva piedra para golpear y ganar dinero. Mira para golpear a uno que hace un sonido de campanas y libera. Esto ocurrirá solamente con una roca al azar por día y la cantidad liberada puede variar. Para ello, basta con cavar unos hoyos detrás de su personaje, porque al golpear la roca en la que se va a recuperar, liberando menos campanas de piedra. Batir continuamente hasta que la roca hace ruido. Para campanas máximo, tratar de cavar los agujeros lo menos posible detrás del carácter y usar una pala de plata para golpear la roca.
  • método 2
    Viajar en el tiempo
    1
    Depositar todas sus campanas en la cuenta bancaria en el Ayuntamiento.
  • 2
    Limpiar el buzón.
  • 3
    Guardar y apagado.
  • 4
    Cambie el año calendario DS a 2099 (la más temprana posible).
  • 5
    Cargar el juego de nuevo.
  • 6
    Recoger interés en el buzón.
  • 7
    Guardar y apagado.
  • 8
    establecer de nuevo el calendario DS.
  • Parece muchas hierbas.
  • método 3
    El cobro de insectos
    1
    Esperar a que un coco que aparezca en su playa o pivotar a un cocotero de un amigo.
  • 2
    Planta de coco en la parte más al sur de la ciudad. Elija un área que no está demasiado cerca de las rocas, flores y otros árboles.
  • 3
    Seguirá creciendo cocos y plantar más árboles de palma para obtener varios.
  • 4
    Tarde en la noche (después de las 8 o 9 pm, es mejor a 1 am) a pie junto a las palmeras y tomar todos los insectos con una red. No debe haber Goliat escarabajos (6.000 campanas), Atlas (8.000 campanas), Elefante (8.000 campanas) y Hércules (12.000 campanas). Sin embargo, se puede encontrar sólo durante el verano.
  • 5
    Mantener una habitación libre en sus insectos captura House- caso después de que Tom Nook ha cerrado, puede almacenar hasta mañana, cuando se puede vender.
  • 6
    campanas dobles Lucre venta de insectos en la feria.
  • método 4
    pesca
    1
    Cambie la temporada de invierno o primavera.
  • 2


    Siga cambiando día por la lluvia o la nieve.
  • 3
    Tome la caña de pescar y buscar un pez largo y delgado.
  • 4
    Tire el palo, pero tenga cuidado de no presionar demasiado pronto.
  • 5
    Si la pesca se realiza correctamente, recibirá un celacanto (15.000 campanas) - este es el juego de los peces más raros.
  • 6
    Si lo desea, puede donar a los peces, pero no hay razón para ello.
  • 7
    Cambie la temporada a finales del verano o principios del otoño.
  • 8
    Al anochecer, buscar la aleta de un pez en la playa.
  • 9
    Si se puede tomar este pez, que puede ser un tiburón (15.000 campanas) un martillo (8.000 campanas) o un pez luna (15.000 o 17.000 campanas).
  • 10
    Para beneficiarse más es mejor para vender en la feria, ya que pagar el doble de las campanas.
  • método 5
    cultivar nabos
    1
    tiempo hacia adelante o esperar hasta que llegue el domingo.
  • 2
    Comprar una carga de nabos Joan.
  • 3
    Comprar unos 170 nabos y nabos rojos blanco paquete.
  • 4
    Mantenga todos los nabos blancos en casa.
  • 5
    Mantenga el paquete de nabos rojo en el país también.


  • 6
    Esperar un día para el valor de valor de los nabos.
  • 7
    Al pulsar los nabos en sus bolsillos, perecen en una semana- para viajar en el tiempo, el precio estará por debajo de 100 campanas.
  • 8
    Mantener su calificación ambiental (Calificación del Ambiente) A + por una semana. Para ello, reciclar toda la basura, no la vendas a Nook, vegetales muchos árboles y empezar a todas las hierbas.
  • 9
    A continuación, recibirá una regadera de oro puede Tortimer.
  • 10
    Planta las semillas de nabos rojos y rociar con la regadera de oro.
  • 11
    Después de crecer los nabos, cosecharlos y venderlas a los mapaches ingenua por 100.000 campanas.
  • método 6
    Conseguir dinero rápido
    1
    Hablar con todos los habitantes (que le dará cosas más adelante).
  • 2
    Revise la bandeja de objetos perdidos y el reciclaje.
  • 3
    Enviar cartas a todos los residentes presentes en ellos (podrás ganar un poco hacia atrás).
  • 4
    Cavar todos los fósiles y venderlas a Tom.
  • 5
    Peces para llenar el inventario y vender el pescado a Tom.
  • 6
    Planta tantas frutas exóticas como sea posible. Al vender un inventario completo de estas frutas para Tom, que le pagará 7.500 campanas. Después de algún tiempo, esto aumentará.
  • 7
    La venta en la feria, porque no se puede vender cosas que compraron por casi el doble de la cantidad (el primer sábado del mes).


  • método 7
    Viajar en el tiempo sin cargos a base de hierbas
    1
    Encontrar un amigo que tiene una fruta nativa diferente para usted.
  • 2
    Pregunte a sus amigos para llevar dos cargas de inventario con la fruta.
  • 3
    Plantar cada fruta.
  • 4
    Viajar cuatro días para el futuro.
  • 5
    Sal de la casa y salvar el juego inmediatamente.
  • 6
    Reinicie el juego y volver a la fecha actual.
  • 7
    Sal de la casa para encontrar árboles frutales cargados a la espera de ser recogidos. También habrá algunas hierbas que pueden ser fácilmente rotas en unos pocos minutos.
  • método 8
    recoger conchas
    1
    Ir a la playa con los bolsillos vacíos, llevando sólo una red (en el caso de ver un insecto raro) y la catapulta (en caso de ver a éste en el cielo).
  • 2
    Deja la pala fuera de la casa para ver si una grieta.
  • 3
    Recoger todas las conchas se pueden llevar.
  • 4
    Vender todas las conchas a Tom Nook.
  • 5
    Guarda la partida y se repetirá. Todas las conchas estarán de vuelta. Esto puede ser cansado después de un tiempo, pero tal vez usted puede encontrar una concha rara, como una ostra con perla (por valor de 1.200 campanas), un coco o un mensaje en la botella.
  • método 9
    Perdidos y encontrados
    1
    Ir al lugar donde dentro y fuera de las ciudades.
  • 2
    Hablar con el alcahuete (el perro a la izquierda).
  • 3
    Seleccione el "Algo perdido?" (Perdido algo?).
  • 4
    Tome todos los objetos perdidos.
  • 5
    Lleno total para más campanas.
  • método 10
    Mañana para coger campanas
    1
    Tome una caja, dos monedas y una bolsa de dinero.
  • 2
    Poner una campana en el suelo.
  • 3
    Coloque la caja de la campana.
  • 4
    Colóquese al lado de la caja. Bajar una campana.
  • 5
    Ponga una bolsa de dinero en la caja.
  • 6
    Situarse en el lado de la caja y la bolsa.
  • 7
    Mover la caja y la bolsa de nuevo. Después de haber contraído la primera vez, aparece otra.
  • anuncios

    • Si viaje en el tiempo, no mucha gente va a querer más el comercio con usted, ya que esto es visto por muchos como hacer trampa. Sin embargo, no hay manera de saber si alguien viajó en el tiempo.
    • El tiempo de viaje aumenta en gran medida la cantidad de hierbas, que tienen tiempo para recoger.
    • Si usted se preocupa por sus vecinos, no viaje en el tiempo, ya que puede perder ellos.
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