¿Cómo producir v sacudida en el mal residente
en remake del primer juego de la serie Resident Evil para GameCube, la cabeza conocida como la planta 42 es uno de los más duros. Pero si se utiliza V-Jolt en sus raíces, se debilitará y sólo usted puede derrotarlo sin tener que gastar tanto municiones - quizá sin gastar.
Nota: Este truco funciona en ambos modos de juego, pero si estás jugando con Chris, tendrá que jugar un rato con Rebecca porque va a ser recogido por la planta 42.
Nota 2: Este consejo es opcional si usted está jugando con Jill, pero nos permite derrotar a la planta 42 con facilidad y economía de municiones.
pasos
1
Ir a la galería que se encuentra en la cuarta parte (en el juego, "residencia" o "cárcel militar"). Pasa por la puerta que requiere un código. Es hasta el jugador de descifrarlo, porque la inteligencia artificial del juego crea una combinación aleatoria. En el interior del cuartel, hay una mesa de billar. En ella son bolas de color verde, amarillo y rojo. Contar el número de bolas del mismo color (que serán distribuidos en grupos de 3, 5 y 6) y entran en los números del teclado de código que se obtiene. A medida que nos deja con sólo seis combinaciones, puede que no sea necesario pasar a la mesa de billar, que es un lugar donde el jugador es atacado por arañas.
2
Una vez en la habitación, poner las botellas vacías que se encuentran en su inventario.
3
Ir al lavabo y poner el agua en las botellas.
4
En envase rojo, hay UMB No. 3. Ponerlo en la segunda botella.
5
Combinar los dos en el inventario para NP-004.
6
Llene otra botella con Yellow-6, que está en el contenedor amarillo.
7
La combinación de esta NP-004, obtendrá UMB No. 10.
8
Para UMB 7:
9
Combinar UMB Nº 7 y Nº 10 de la lista para VP-017.
10
Ponga UMB # 3 en una botella.
11
Combinar UMB No. 3 y VP-017 para obtener un líquido de color marrón llamado V-Jolt (o UMB No. 20).
consejos
- Después de derrotar a la planta 42, investigar la chimenea para obtener el elemento "casco clave" - Lo necesitará cuando llegue a la mansión. Planta 42 marca la mitad del juego- ahora los eventos se llevará a cabo a un ritmo más rápido.
- Un archivo llamado "Experimento Laboratorio de Química Orgánica" Ofrece información sobre el V-Jolt. Él describe los colores de las mezclas que hay que hacer para llegar a la V-Jolt. El documento es un libro de tapa blanca en los estantes de 003 sala de Residencia. El archivo que se encuentra antes de llegar a esta sala se llama "Planta 42 Informe"Que también proporciona algunos consejos y datos interesantes.
- Hay una ecuación garabateado en la pared del laboratorio donde se producen la V-Jolt:
- 1 + 3 = 4, 4 + 6 = 10 1 + 6 = 7 = 7 10 + 17, 17 + 3 = 20.
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- Si comete un error, la mezcla de productos puede ser un gas tóxico que va a matar si no sale de la habitación. Se produce cuando la adición NP-004 a UMB No. 10.
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