Cómo poner fin a la "isla de espionaje" en el juego poptropica

¿Quieres poner fin a la "Isla del espía" en Poptropica? Sigue leyendo!

pasos

Batir la imagen titulada Isla espía en Poptropica Paso 1
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Ir a la sede y hablar con el Director D para conseguir el kit de decodificación.
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    Salir e ir hasta el edificio, donde se encuentra un chico.
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    Habla con él para recibir un mensaje codificado que dice: "Cuando el Dr. Spyglass apuntan a un símbolo, elegir la que se enfrenta dirección opuesta.
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    Ir al oculista y pedir un examen ocular. Haz lo que dice el mensaje.
  • Él dirá "Me di cuenta de que se le envió por el Director D. Meet Me arriba."
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    Sal de la habitación y subir la escalera, yendo hacia la izquierda y hacia la puerta.
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    Hablar con el doctor Catalejo y él le dará un camaleón ropa que le permite ser invisible cuando está parado.
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    Salir del lugar e ir a los muelles. Habla con el tipo en la basura.
  • Se le dará un mensaje que dice: "Hay un pasaje secreto para entrar en el almacén el techo ".
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    Subir tanto como se obtiene en la tienda y toma el cuidado de los guardias, que pueden ver cuando se mude. Va a encontrar una puerta. Abrirlo y continuar el cuidado de los perros que pueden morder. Por último, hay una sala que se puede obtener, en donde hay un espía atada. Haga clic en él para obtener un lápiz láser y una vía satélite.
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    Sal de la tienda y volver a la calle principal. Por lo tanto, ir a la derecha y seguir hasta la avenida de calvicie. Si se mantiene a la izquierda verá un rostro camuflado. Habla con él para recibir un mensaje que dice: "No es un agente de B.A.D. en Bistro. Para acceder al centro de control B.A.D., se necesita una "huella digital".
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    10
    Avanzar hacia la derecha hasta que encuentre un lugar llamado B.A.D. Bistro. Quítate la ropa y entre, siempre va a la derecha a la cocina, donde se debe hablar con chef. Pregunta a solicitar el trabajo y él le dirá que tiene que pasar una prueba, que es un simple juego de "Simón dice", algo así como "El Maestro enviado." Si gana el juego que le dará el sombrero chef. A continuación, vaya a la mesa con la gente y luego el tipo de bigote que le pedirá que llene la copa de ella. Obtendrá la copa con la huella digital.
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    Volver a la cocina, el salto en la nevera, ir a la plataforma y habrá una abertura para usted. Ir a través de ella y saltar en la lámpara de la lámpara hasta llegar a una pared, y luego saltar hacia abajo y salir de la habitación. Vaya a la derecha y verá otro rostro camuflado. Habla con él para recibir una carta secreta que debe decodificar. Parece ser algo de las palabras sin mucho sentido ... porque realmente lo es! Todo lo que necesita hacer es leer la primera letra de cada línea para ver "NO CONFIAR DIRECTOR D" (No dependen de director D).
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    Continuar derecho e ir a Bisoñes terraza. Ahora tiene que llegar al techo de la casa con cuidado, sin agotarse. Puede parecer difícil al principio, pero una vez que la caída es muy fácil. Al llegar a la azotea se encuentra una ventana con barrotes. Párese frente a la ventana para obtener una vista más de cerca. El ratón es ahora la pluma del laser, a continuación, haga clic en las rejillas para cortarlas y entrar.
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    Hay otro agente secreto atado. Suéltelo para recibir una pajarita, llamado Ataque de pajarita, y otra pista satélite. Coloque el lazo y la ropa de camaleón.
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    Salir y volver a la calvicie Avenue. Ahora ir tan alto como se puede utilizar la pajarita (para usarlo, basta con hacer clic en la parte inferior de la pantalla y haga clic en donde vas).
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    Ir a la azotea (tejados) usando la corbata de lazo y tratando de mantener a la otra plataforma. Cuidar de un guardia de allí. Ahora, utilice el lazo de nuevo para ir a otra plataforma o de la antena en el techo izquierda. Hablar con el tipo que está ahí y el fango de la corbata en la medida que pueda hacia la derecha, tratando de agarrar la otra antena. Cuando usted está colgando directamente sobre el edificio, haga clic de nuevo (en la pantalla superior) para liberar la cuerda, pero va a girar de nuevo a donde estaba.
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    Entre el drenaje y se llega a un invernadero. Tome una corbata de lazo, ya que pueden estropear aquí. [[Imagen: Beat espía isla en Poptropica Paso 16.jpg | center | 550px


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    Ir a la derecha hasta que vea un cerezo bomba. Haga clic en la cereza y vaya a la derecha.
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    Ahora ponga la guinda de la flor en el suelo y se saltará a la parte de arriba. Ir a esta planta y empuje hacia la izquierda para disparar en la plataforma inferior.
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    19
    Empujarlo en otra flor en el suelo para hacer que se vaya a una plataforma de arriba.
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    20
    Ir a esta plataforma (cuidado de la planta carnívora) y, finalmente, a la jaula donde la chica se ha quedado atascado.
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    21
    Ahora esperar a que estalle la guinda y la chica ir libre. Ella le dará ultravisão vasos y una tercera vía satélite.
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    Salir de allí y volver a Bisoñes terraza. Ir a la derecha hasta que puedas hasta llegar al centro de control B.A.D. y poner las gafas para pasar los láseres. Al llegar a las rocas, saltar más alto que pasar por varios láseres hasta encontrar una puerta. Haga clic en él y utilizar la huella digital de la copa para desbloquearlo. Salta sobre las plataformas hasta llegar a un equipo grande. Haga clic en uno de los objetos de control en los laterales, y se encuentra atrapado en una jaula.
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    El Director D caerá y pedirle que abra la puerta. La contraseña es:
  • LASER
  • HAIR
  • EXTRACCIÓN
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    Introduce y se dará cuenta de que el Director D es el villano. él y luchar cuando ganas, regresa a la oficina central para poner fin a la misión en la isla.
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