Animación
5 Partes:Aprender los conceptos generales de la animaciónMontado en un libro animadoCreación de una animación celsCreación de una animación en stop-motionCreación de una animación por ordenador
La animación consiste en una serie de imágenes fijas que se muestran en secuencia para establecer una ilusión de movimiento. Hay varias maneras de animar: dibujo a mano (flipbook), dibujo y pintura en hojas transparentes (celuloide), tiro un stop-motion o utilizando una computadora para generar imágenes bidimensionales y tridimensionales. A medida que cada método emplea diferentes técnicas, todo se basa en los mismos conceptos.
pasos
parte 1
Aprender los conceptos generales de la animación1
Planificar la historia que desea animar. animaciones sencillas, tales como flipbook, se pueden planificar en la cabeza, pero los trabajos más complejos necesitan un guión gráfico - algo así como una tira cómica del periódico, la combinación de palabras e imágenes para resumir la historia para ser contada.
- Si la animación va a usar personajes con apariencias complejos, preparar las imágenes que demuestran sus apariciones en varias poses.
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Piense en lo que partes de la historia necesitan ser animados y que puede permanecer estático. No siempre es necesario, ni barato, animar todos los objetos de la historia, lo que llevó a la creación de animación limitada.
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Identificar las partes de la animación que se pueden repetir. Algunas acciones se pueden dividir en secuencias para ser reutilizado varias veces en un bucle. Las acciones que se pueden representar en un bucle incluyen:
4
Encontrar algunos tutoriales para las acciones en el sitio Animador enojado.
parte 2
Montado en un libro animado1
Se recoge una cantidad suficiente de hojas. El libro animado no es más que un conjunto de hojas, atrapado en uno de los bordes, lo que crea la ilusión de movimiento cuando se siembran. Los más hojas serán movimiento más realista del dibujo. Una película utiliza 24 cuadros (imágenes) por segundo, mientras que las animaciones utilizan a menudo 12. Para el libro animado, puede:
- Pegamento o grapas juntos hojas.
- Utilice un bloc de notas.
- Use una almohadilla de post-it.
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Montar las imágenes individuales. Para crear el libro animado imágenes:
3
Añadir las imágenes. Coloque la primera imagen en la parte inferior de la pila y el último en la parte superior antes de realizar la unión. Si has hecho los dibujos en un cuaderno, se puede omitir el proceso.
4
Flip a través de las páginas. Doblar hacia arriba con el dedo gordo del pie e ir dejando caer poco a poco para mostrar la imagen en movimiento.
parte 3
Creación de una animación cels1
preparar guión gráfico. La mayoría de los proyectos de animación con el celuloide utiliza un amplio equipo de artistas. Se debe preparar un guión gráfico para guiar a los animadores y comunicar la historia propuesta a los productores antes de comenzar la producción en sí.
2
Grabar una banda sonora preliminar. Es más fácil coordinar una secuencia animada con una banda sonora que otra cosa. Grabar un esquema pista que incluye:
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animación preliminar Monte. La idea consiste en sincronizar la imagen con sonido para detectar el error tiempo.
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Crear plantillas para los personajes y objetos importantes. Los modelos deben mostrar los personajes y objetos en diferentes ángulos para guiar a los animadores. El montaje de modelos tridimensionales también puede ser útil.
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refinar el tiempo de la animación. Revisar la animación preliminar para ver lo que plantea, los movimientos y las acciones necesarias para cada trama de la historia. Ponga todo por escrito en una mesa en la exposición llamada hoja.
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Crear un diseño de las escenas. Los dibujos animados se organizan de una manera similar a las películas. En las producciones más grandes, grupos de artistas son responsables de la preparación de los escenarios y la posición de los actores de acuerdo con los ángulos y movimientos de cámara, iluminación y equipos de sonido, etc. En las producciones más pequeñas, el director general es responsable de todo esto.
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Elaborar una segunda animación preliminar. Debe estar compuesto del guión gráfico, el diseño y la banda sonora. Una vez que todo está aprobado por el director, el proceso de animación comenzará.
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Hacer dibujos. En la animación tradicional, cada cuadro se dibuja a lápiz en un papel transparente con perforaciones en los bordes (celuloide). Las perforaciones están incrustados en alfileres clavados en una mesa. Los postes evitan que el papel se deslice, manteniendo la escena estática.
9
Pintar los fondos. A medida que se dibujan las imágenes, los diseños de los fondos se transforman en "escenarios" contra los que los personajes serán fotografiados sucesivamente. Hoy en día el proceso es completamente digital, pero la pintura también se puede llevar a cabo en:
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Transferir las imágenes a las hojas de celuloide. Estos son hojas transparentes con perforaciones y los bordes. Las imágenes pueden ser eludidas o fotocopiar en el celuloide, cuya espalda está pintado con la misma técnica el fondo.
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Pila de las hojas sobre la mesa con alfileres y dispararles. Cada hoja debe contener una referencia para indicar su posición en la pila. Una placa de vidrio se coloca en la pila de modo que sea plana y se fotografió. Reorganizar las hojas, poniendo los nuevos cels sobre la mesa para tomar una nueva foto. El proceso se repite hasta que todas las escenas se componen y se fotografiaron.
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Reúne a tus fotos. Las imágenes individuales se colocan en secuencia como marcos que, cuando se ejecuta en secuencia, producen la ilusión de movimiento.
parte 4
Creación de una animación en stop-motion1
Preparar un guión gráfico. Al igual que en otras formas de animación, haciendo un guión gráfico ayuda a guiar a los animadores y comunicar el flujo de la historia.
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Elija los tipos de objetos que se pueden animar. La animación stop-motion también se lleva a cabo mediante la creación de múltiples imágenes reproducen en secuencia para crear la ilusión de movimiento. A diferencia de la animación tradicional, sin embargo, los objetos de stop-motion-dimensional utilizan en la mayoría de los casos. Puede utilizar cualquiera de los siguientes:
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Grabar una banda sonora preliminar. Al igual que en las formas más tradicionales de animación, que es esencial contar con un esquema de pista para que hagas la sincronización de los movimientos. Usted necesitará una hoja de presentación o notas musicales. Dependiendo del diseño, el ideal es producir ambas hojas.
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Sincronizar el sonido y el guión gráfico. Asegúrese de que la sincronización de todo es golpear antes de empezar a moverse y disparar objetos.
5
Elaborar las escenas de la historia. La animación stop-motion es muy similar al decoupage una película, ya que funciona con tres dimensiones. Su trabajo aquí está más cerca de la obra de un director de fotografía de un ilustrador.
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escenas Monte y dispararles. Coloque la cámara en un trípode para mantenerla constante durante todo el trabajo. Configurar la cámara para tomar fotografías automáticamente a intervalos de tiempo determinados para que pueda realizar los cambios necesarios en el marco.
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Mover los elementos que necesitan ser movido alrededor y disparar la escena de nuevo. Repita hasta que lo termine.
8
Recopilar las fotos en una secuencia. Las imágenes individuales de la stop-motion se convertirán en los marcos que producen la ilusión de movimiento cuando se reproducen en secuencia.
parte 5
Creación de una animación por ordenador1
Decidir si desea especializarse en animación de dos o tres dimensiones. facilita la computación y el proceso, sin importar el tipo deseado de animación.
- La animación tridimensional requiere aprender algunas habilidades adicionales, tales como la iluminación y la creación de texturas.
2
Elegir el equipo adecuado. El poder de la computadora depende del tipo deseado de animación.
3
Elegir el software adecuado para sus habilidades. Hay opciones gratuitas para principiantes y sofisticada para profesionales. Empezar con poco y salir a la migración de los aumentos de presupuesto y sus capacidades evolucionan.
4
La práctica. Sumergirse en el software elegido para aprender a usarlo y crear animaciones. Compilar las animaciones producidas en un vídeo de demostración para dar a conocer su trabajo.
consejos
- Algunos libros están disponibles para aquellos que quieran aprender a trabajar con la animación: "Animación para principiantes"De Morr Mero- "Kit de supervivencia del animador", Williams y Richard "Las ilusiones de la vida" Frank Thomas y Ollie Johnston. Para aprender más acerca de los dibujos animados, leer el libro "Animación de dibujos animados", Preston Blair.
- Si usted está interesado en la animación tridimensional, leer el libro "Cómo hacer trampas en maya". Para aprender cómo componer escenas e imágenes, leer "Configuración de sus tiros", Jeremy Vineyard.
- La animación puede ser combinado con imágenes reales. El estudio MGM hizo en "Anchors Aweigh"Donde Gene Kelly bailando con el ratón Jerry en una escena. La serie estadounidense "Las nuevas aventuras de Huckleberry Finn" actores filmados combinados con los personajes y fondos animados. Un ejemplo más reciente es la película "Sky Captain y el mundo del mañana"En el que los actores Jude Law, Gwyneth Paltrow y Angelina Jolie trabajó con escenarios y vehículos generados por el ordenador.
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- No se exceda con los bucles de las animaciones. Como para simplificar el proceso de animación, pueden distraer espectadores.
materiales necesarios
- Storyboard (a excepción de las animaciones más simples)
- hojas de modelo (celuloide)
- hojas de exposición y las notas musicales (celuloide 2D stop-motion y 3-D)
- Papel (flipbook, el celuloide)
- Lápiz (flipbook, el celuloide)
- hojas de celuloide transparente (celuloide)
- Pinturas (celuloide)
- Tabla con los pernos (celuloide)
- Los modelos tridimensionales (stop-motion)
- equipo de grabación de sonido (celuloide, stop-motion y animación por ordenador)
- Cámara (celuloide y stop-motion)
- Ordenador (celuloide, stop-motion y animación por ordenador)
- software de animación (animación por ordenador)
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